문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리븐(리그 오브 레전드) (문단 편집) == [[소환사의 협곡]]에서의 플레이 == 초반 리븐은 스킬 쿨타임이 긴 대신, 패시브를 활용한 3연속 Q평을 통한 1레벨 맞다이가 강력하다. 때문에 웬만한 리븐 유저들은 1레벨에서부터 기습적인 맞딜로 이득을 보고 선 레벨업으로 킬각을 노린다. 그래서 워윅이나 올라프 같이 1레벨에서부터 리븐을 능가하는 경우가 아니라면, 1레벨 리븐과는 가급적이면 맞딜을 기피하는 것이 선호된다. 3레벨 이후 리븐의 기본적인 스킬 콤보는 EQ로 접근 - W(스턴)+평타 - Q 평타 - Q(에어본)+평타를 시키는 형태이다. 줄이자면, EQW평Q평Q평. 이 콤보는 상대와의 거리가 좀 멀거나 시작부터 상대의 스킬을 막고 진입하는 용도로 사용한다. 물론 상향평준화된 현재 롤판에서 상대 탑 라이너들은 이제 리븐이 EQW가 바로 연계될만한 거리를 주지 않는다. 오히려 무리하게 들어가면 조금 눈치 빠른 적 라이너는 조금 맞아주다가 딜교에서 더 큰 이득을 취한다. 앞서 말했듯이 리븐 초반 스킬 쿨타임이 상당히 길기 때문이다. 그러니 확실히 데미지를 상대보다 더 낼 자신이 있을 때 들어가야 한다. 스킬이 없는 리븐은 잠시지만 완전한 뚜벅이가 되니 상대 정글러를 확인하는 것은 필수다. 실제 리븐 유저들이 가장 많이 사용하는 콤보는 짧은 거리에서 QW평으로 상대의 스킬을 사용하게 유도하여 그 스킬을 뒤로 빠지면서 E로 막고 QQ로 다시 거리를 벌리는 콤보로, 일방적으로 상대를 때리고 도망갈 수 있어서 킬각을 잡기 전에 피를 깎아놓는데 사용된다. 궁극기 습득 후의 콤보는 주로 킬각에서 상대를 잡아낼때 사용되는 콤보로, 먼저 E-R 로 궁 모션을 캔슬하면서[* E를 누르자마자 R을 누르면 궁극기의 칼뽑는 모션이 없어지고 바로 스킬 연계가 가능하다. R-W로도 궁극기 모션을 캔슬할 수 있다. 선혈-W와 같은 방식.] QW평-Q평-Q평-R액티브이다.[* 궁극기는 상대 체력이 25퍼센트 이하로 떨어지면 더 많은 딜이 들어가기는 하지만 너무 뻔하게 마지막에 궁극기를 써서 상대방이 점멸로 피하는 참사를 보기보다는, 퍼센트 이하로 떨어졌다고 판단되면 미리 궁을 써서 피할 기회를 주지 않는 것이 좋다.] 그 외에도 상대방의 딜러를 노리는 콤보로는 E-R-Q-Q 점멸 WQ평R을 쓰는 딜러를 물기 콤보[* 처음과 두번째 q를 최대한 천천히써서 스킬 쿨타임을 돌리면서 들어가는 게 좋다. 스킬 가속을 꽤 많이 맞추고 최대한 오래 끌면서 들어갈 경우에는 콤보가 끝난 직후에 다시 Q의 쿨타임이 돌아오기 때문에 설사 한 콤보에 적 딜러가 죽지 않더라도 마무리는 할 수 있다.]와 라인전에서 원거리 견제를 많이하는 챔피언을 상대로 순간적으로 거리를 좁힐 수 있는 qeqw평q평 등이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기